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ギャザクラ 戦闘職 金策

【FF14】「第62回PLL」で金策に関係しそうな情報【パッチ5.5】

 

こんにちは、リリーです。

 

FF14で、金策をメインコンテンツとして遊んでいます。

そんな私の金策方法を公開しています。

 

 

・本日のテーマ

「第62回PLL」で金策に関係しそうな情報

こんな方におすすめ

  • 第62回PLLの金策に関係する内容だけ知りたい。

 

ココに注意

この記事は、金策に関係する内容しか紹介しません。ご了承ください

 

 

 

・概要

・パッチ5.5実装日

・極ダイヤウェポン破壊作戦

・幻討滅戦アップデート

・クラフター関連調整

・ギャザラー関連調整

・イシュガルド復興アップデート

・新たなお得意様取引

・自由探索アップデート

 

 

 

・パッチ5.5実装日

Part1 2021年4月13日 火曜日 公開予定

Part2 2021年5月下旬 公開予定

 

5.x最後のパッチ5.5は2部構成になっていますね。

最近は毎回、この流れですね。

パッチ6.0に向けて重要なストーリーが多いパッチになると思われます。

 

Part1と同時にPS5のオープンβが始まります。

Part2はファンフェス後になりますね。

 

 

・極ダイヤウェポン破壊作戦

ウェルリト戦役 最終章

 

金策に与える影響(予想)

パッチ5.xシリーズ最後の極になると思われる、極ダイヤウェポン破壊作戦が実装されます。

極シリーズは毎回、専用の素材が実装されます。

 

最初は大きな金策には使えませんが、

光る武器シリーズが実装されれば、高額で取引されるようになります。

 

最近は投資として「安いうちに買っておこう」って人が増えたので、

あまり値段が下がらないですね。

実装されて間がないころでも、多少は金策に活用できるでしょう。

 

 

・南方ボズヤ戦線:工城戦の報酬強化

運営の想定より武器を複数強化する人が多かった。

武器強化の段階で南方ボズヤ戦線:攻城戦が現状ネックになっている。(人がいない。)

大幅に報酬を追加することで参加者を増やし、このネックの解消を図る。

ボズヤの中で武器強化アイテムが今以上に取れるようにしていく。

 

金策に与える影響(予想)

南方ボズヤ戦線:攻城戦がアップデートされます。

パッチ5.5実装コンテンツではなく、HotFixで調整するようです。

 

報酬が大幅に追加されるようですが、何が追加されるのですかね?

現状の攻城戦は、ボズヤ軽量補材やシャードなどである程度金策できるコンテンツです。

追加されるアイテムによっては、戦闘職のイイ金策の場になるかもしれませんね。

 

 

・セイブ・ザ・クイーン アップデート

実装はパッチ5.5x予定。

パッチ5.45までのシナリオをクリアしている必要がある。

 

金策に与える影響(予想)

パッチ5.5xでセイブ・ザ・クイーンの最後のアップデートがあります。

セイブ・ザ・クイーンはパッチ5.45の実装コンテンツでもかなり金策として活用できるので、期待が持てますね。

 

今までの傾向だと、かなり高額で取引される髪型やマウントなどが実装される可能性があります。

パッチ5.45のシナリオをクリアしておく必要があるので、

金策しながら今のシナリオを進めていきたいですね。

 

 

・幻討滅戦アップデート

 

金策に与える影響(予想)

幻タンタンから対象コンテンツが切り替えになります。

どの討滅戦と切り替えになるのかは、次のPLLで発表するんですかね?

 

幻討滅戦の報酬は、現状マウントがかなり高額で取引されています。

幻討滅戦がそれなりに難易度が高いのと、マウントの交換レートが高いので、なかなか値下がりしませんね。

 

パッチ5.4の時に報酬(マウント)が追加されたことを考えると、

パッチ5.5でも報酬が増えて、更なる金策に繋げれるかもしれませんね。

 

 

・クラフター関連調整

高性能の装備品と高難易度の製作技術が要求される。

クラフターのエンドコンテンツ。

 

金策に与える影響(予想)

クラフターのエンドコンテンツが実装されます。

クラフターの絶コンテンツと思えばイイんですかね?

 

報酬はアチーブメントと目立つ主道具なので、金策には使えないように見えますが、

クラフトするには素材が必要です。

その素材がマケで取引できるアイテムだったら?

光る武器目当てに多くの人が挑戦するなら、素材で金策できる可能性はあります。

 

高難易度レシピは正直、あまり難しくはなかったですが、

超高難易度レシピはどうなるんですかね?

こちらも楽しみです。

 

 

・ギャザラー関連調整

採取手帳から、採取ポイントの出現範囲が分かるようになる。

リリース対象がチェックボックス式になる。

 

金策に与える影響(予想)

採取ポイントの範囲がわかるようになるのは、最初は便利だと思いますが、

やっていると覚えるので金策にはあまり影響は出ないと思われます。

序盤用の便利機能ですね。

 

魚のリリースは、画像を見るとNQとHQを別に判別もできるようなので、

かなり便利だとは思いますが、金策に影響を与えるものではないですね。

そもそも漁師が金策に向いていませんし・・・。

便利にはなるので、イイとは思います。

 

 

・イシュガルド復興アップデート

開発コードはフェスだった。

復興できたのを祝うイベント。

次のPLLで詳しく紹介予定。

 

金策に与える影響(予想)

イシュガルド復興のアップデート、まだあったんですね。

イシュガルド復興はオシャレ装備やマウントまで、かなり金策できる要素がたくさんあります。

今回のアップデートで、更にオシャレ装備やマウントが追加されればまた金策に活用できるでしょう。

 

名前的にFATEのようですが、詳細はわかりません。

次のPLLで詳しく紹介するようなので楽しみですね。

 

 

・新たなお得意様取引

 

金策に与える影響(予想)

お得意様取引が追加されます。

お得意様取引は貨幣を安く簡単に手に入れる方法として優秀です。

 

基本的に新しいお得意様取引ほど、貨幣を手に入れる効率が高いので、

今回実装されるお得意様取引が、貨幣を手に入れる方法としてもっとも効率が良くなると思います。

 

週制限が唯一のネックですが、コツコツと金策する人は要チェックですね。

 

 

・自由探索アップデート

対象コンテンツはまだ増やしたいと思っている。

探索のみ、レベルシンク・アイテムレベルシンクを無効化

 

金策に与える影響(予想)

自由探索の対象がレベル70ダンジョンまで拡張されます。

この影響でSSをする人が更に増えそうですね。

 

SSが好きな人にとっては「待ってた!」って人も多いでしょう。

ダンジョンに合わせた装備に着替えてSSをする人もいるので、

オシャレ装備の需要が更に上がり、金策にイイ影響が出そうですね。

 

 

・まとめ ギャザクラにとっての大きな金策要素なし!

いかがだったでしょうか。

今回発表があった内容で一番金策できそうなのは、

セイブ・ザ・クイーンのアップデートですね。

オシャレ装備やマウント、髪型などが実装されれば数千万ギルで取引される可能性が高いでしょう。

 

そしてギャザクラにとっては大きな金策要素の追加はなさそうです。

奇数パッチはギャザクラの新たな装備の追加がもっとも金策に活用できるのですが、

今回のような最終パッチでは追加されません。

まだ追加しないと明言していないので、不明ですが恐らくないでしょう。

 

パッチ5.5の準備のために、

今からセイブ・ザ・クイーンやお得意様取引は進めておきたいですね。

 

 

 

 

 

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